• SOBRE EL CURSO

    El curso Gamificación Educativa está diseñado para desarrollarse de manera progresiva, partiendo de los conceptos fundamentales hasta llegar al diseño y aplicación de experiencias gamificadas en contextos educativos digitales. A lo largo de los distintos bloques, los estudiantes explorarán recursos teóricos, materiales multimedia y ejemplos prácticos que permitirán comprender cómo la gamificación puede convertirse en una estrategia efectiva para potenciar la motivación y el aprendizaje significativo.

    La metodología de trabajo se basa en el enfoque de aula invertida, combinando el estudio autónomo de contenidos con actividades interactivas que favorecen la participación activa. El curso incorpora cuestionarios dinámicos, foros de discusión, glosarios colaborativos, tableros digitales y espacios de retroalimentación, permitiendo que los estudiantes no solo consuman información, sino que analicen, reflexionen y construyan conocimiento de manera práctica y colaborativa.

    El curso será impartido por el docente Santiago Maigua, quien acompañará el proceso de aprendizaje mediante la orientaciónconstante, la retroalimentación oportuna y la dinamización de las actividades propuestas. 

    • Desarrollar en los estudiantes las competencias necesarias para comprender, diseñar y aplicar estrategias de gamificación educativa, integrando elementos del juego y recursos digitales, con el fin de fortalecer la motivación, la participación y el aprendizaje significativo en entornos educativos.

    • Al finalizar el curso, el estudiante será capaz de:

      • Comprender los fundamentos y principios de la gamificación educativa.

      • Diferenciar la gamificación de otras metodologías basadas en el juego.

      • Diseñar actividades gamificadas alineadas a objetivos de aprendizaje.

      • Aplicar elementos y dinámicas del juego en contextos educativos digitales.

      • Utilizar herramientas digitales para la creación de actividades interactivas.

      • Analizar de manera crítica el impacto de la gamificación en el aprendizaje.

      • Proponer experiencias educativas innovadoras que fomenten la motivación y la participación activa.

Cursos disponibles

Este curso tiene como propósito introducir a los estudiantes de educación superior en el uso de la gamificación como estrategia metodológica innovadora, orientada a mejorar la motivación, la participación y el aprendizaje significativo en entornos educativos presenciales y virtuales. A lo largo del curso, se abordarán progresivamente los fundamentos teóricos de la gamificación, sus principales elementos y principios, así como el diseño y aplicación de experiencias gamificadas adaptadas a contextos universitarios y tecnológicos.